人機大戰(zhàn)機器首局獲勝 媒體:人工智能超人類指日可待

在圍棋超過3000年的悠長歷史中,2016年3月9日或許是最石破天驚的一天——這項被認為最能代表人類艱深智慧的古老游戲遣出的頂尖職業(yè)高手,卻輸給了一臺機器。

 

然而這又何止是一次棋盤上的勝利?全球無數(shù)完全不懂圍棋的人關(guān)注這場人機大戰(zhàn),是因為他們都在關(guān)心一個問題:如果人工智能在智慧上超越了人類,今后普通人的生活將會變成怎樣?

 

“阿爾法狗”可怕在,它自己會學(xué)習(xí)

 

北京時間9日中午12點,這場舉世矚目的人機大戰(zhàn)在韓國首爾舉行。代表人類出戰(zhàn)的35歲韓國棋手李世石九段執(zhí)黑,不到2歲的人工智能“阿爾法狗”(AlphaGo)執(zhí)白。

 

“阿爾法狗”是谷歌公司2014年開發(fā)的一款圍棋電腦程序,研發(fā)者稱它“已經(jīng)集合了3000萬種職業(yè)棋手的下法”,但這套人工智能與此前迥異的是,“它具有數(shù)百萬次深度學(xué)習(xí)與自我對戰(zhàn),十分接近帶著直覺和第六感的人類大腦”。

 

換而言之,它是會自己學(xué)習(xí)的。所有別人的長處,它都能占為己有。

 

對所有曾經(jīng)不看好電腦圍棋的人來說,這點太可怕了,因為這等于意味著機器每時每刻都在進步,而人腦終究有疲憊和損耗的時候。一個也許會退步,一個永遠只會更好,如果你來投票,你更看好誰?

 

對弈共耗時近4個小時,最終機器中盤勝,這個結(jié)果幾乎讓所有人大吃一驚。即便最樂觀的計算機專家,也沒料到,人類在智慧上不敵機器人的那一天這么快就殺到眼前了。

 

從首局對弈來看,包括中國圍棋國家隊總教練俞斌在內(nèi)的部分職業(yè)高手認為李世石有保留,或許亦是因為面對機器的招法還不適應(yīng),但“阿爾法狗”的開門紅已足夠讓世界震撼,即便李世石此后反撲成功,人工智能超過人類也被認為是指日可待。

 

今后給你看病的,可能就是機器

 

昨天這條原本屬于體育賽事中并不熱門的棋牌新聞成為各大門戶網(wǎng)站的頭條,被無數(shù)網(wǎng)民當作談資,是因為人們意識到了這個結(jié)果可能跟每個人的生活息息相關(guān),它的意義將遠遠超越一盤棋本身。

 

那么,人工智能在圍棋上的突破,將帶給我們這個世界怎樣的改變?

 

不妨來聽聽計算機專家的觀點。

 

由于邊鋒旗下戰(zhàn)旗TV直播平臺獲得了谷歌授權(quán),昨天中國棋院杭州分院也開啟了這場全球矚目的人機大戰(zhàn)直播。在清華大學(xué)攻讀9年計算機專業(yè),獲得博士學(xué)位的邊鋒副總裁杜彬認為,人工智能的突破將對今后的普通人生活影響深遠。順便說一句,杜彬也是一位圍棋愛好者。

 

杜彬說,“阿爾法狗對于人工智能來說確實是一個里程碑,因為它代表了機器學(xué)習(xí)。計算機一天可以下幾百萬盤棋,而人一年最多也就下一千盤,人類是沒有辦法這樣學(xué)習(xí)成長的。”

 

杜彬認為,人工智能已經(jīng)到了這個高度,今后可以在更多的生活領(lǐng)域造福人類。比如說谷歌已經(jīng)把下一個目標放在醫(yī)療領(lǐng)域,人們可以暢想,已經(jīng)具有自我識別和判斷能力的機器完全可以代替醫(yī)生就診,培養(yǎng)一個有豐富經(jīng)驗的大夫很難,而復(fù)制這樣的機器完全可行;還有,今后諸如開車、做菜、理發(fā)這類原本需要靠人腦判斷的工作都能交由機器人頂班。

 

到時候,人們擔(dān)憂的或許是,類似于文學(xué)和音樂之類必須注入情感才能進行的藝術(shù)創(chuàng)作,會不會有一天也被人工智能攻陷?但看到阿爾法狗的今天,誰又敢對明天說不呢?